关于AutoClaw 烧积分问题,怎么优化或解决

最近很多用户在使用 AutoClaw 时,核心痛点是:跑任务时系统似乎会调用所有 Skill,导致简单任务也产生不必要的积分消耗,尤其是原装 Skill 较多时,“烧积分”现象更明显。这种是什么情况呢?

官方机制澄清
1. **无重复 Skill**:当前版本 AutoClaw 原装 Skill 不存在功能完全重复的情况,无需担心冗余调用。
2. **调用逻辑**:
– 已禁用的 Skill 不会被系统调用,不产生任何积分消耗。
– 未禁用的 Skill 仅会按需调用,不会在对话中无差别启动所有工具,无需担心额外消耗。

积分优化建议
– 按需禁用:根据你的使用场景,在 Skill 管理界面关闭长期用不上的技能,减少无效加载。
– 精准指令:任务描述尽量明确,引导系统调用对应工具,降低冗余触发概率。