一个赛道,半年就从 95% 掉到 64%
AI 短剧的热度,起得快,落得也快。
今年上半年,中国网络视听协会发布过两次《微短剧创作指引》。
一季度全行业上线微短剧约 12.8 万部。
其中 AI 剧 12.2 万部,占比超过 95%。
到了二季度,走势变了。
微短剧总数涨到 23.9 万部。
AI 剧只涨到 15.3 万部,占比掉到 63.96%。
从 95% 到 64%,中间只隔了一个季度。
产能还在涨,份额却在缩。
留不住观众,是最直接的原因。
不少评论就一句话。「表情空洞,缺乏真实感。」「有时候太像人了,却又不是真人。」
这条路的入口太低了。
「3 人团队,3000 元启动资金,月入 30 万」这样的口号一喊,大量没经验的创作者涌了进来。
内容质量很快滑坡。
同质化成了常态,低质化也成了常态。
求新的人开始另找出路。
有人从真人互动影游里找灵感,做出一种「游戏加漫剧」的新形态,漫剧小游戏。
一款叫《别崩人设啊》的作品,一度冲到抖音小游戏热门 排行榜 第二名。
它的核心是抉择驱动剧情。
玩家在关键节点做选择,左右故事走向。
看剧是一层,猜剧是一层,闯关又是一层。
差别看着不大。
观众从旁观者,变成了参与者。

为什么这条路更好走
漫剧小游戏被看好,先得看它借了什么力。
短剧这条线有个特点,产能过剩来得特别快。
过去做视频要「抽卡」,画面好不好全看运气。
现在的 AI视频 模型已经跨过几道坎。
多镜头能连贯叙事。音画可以原生同步。人物也能前后一致。
门槛一低,出片速度就上来了。
传统短剧的粗,是相对电影和电视剧说的。
服化道可以缩水。美术置景可以简化。表演和拍摄也能凑。
可演员不能没有。幕后不能没有。场地更不能没有。
生成式这条路是另一种玩法。
典型的超级个体模式,两三个人一周就能产出一部。
各大网文平台又纷纷开放了版权库。
产能于是从「大水漫灌」变成了「山洪暴发」。
问题也藏在这里。
产能上去了,内容质量没有同步上去。
好内容反而被同质化的内容埋掉了。
打开各大短剧应用,到处都是流水线出来的标准五官。
人物建模差不多,叙事也换汤不换药。
观众当然会腻。
赛道挤到这个份上,比的已经不是谁能做出来。
做出来只是入场券。
往下的问题是,谁能先绕开那批同质化的坑。

早期的容忍,其实帮了倒忙。
观众在萌芽期对这类内容比较宽容,这个赛道才泥沙俱下。
创作又都盯着一个「爽」字。
霸道总裁爱上我。恶毒女配被打脸。龙王归来。
套路翻来覆去就这几套。
它能异军突起,靠的是真人拍不了的东西。
拳拳到肉的打斗。奇幻瑰丽的世界。诡异灵异的氛围。
这些全靠渲染出来,脑洞没有上限。

便宜是它曾经的护城河
仙侠世界拍不起。宇宙战争拍不起。末世废土同样拍不起。
成本动辄千万元起,小剧组根本碰不了。
换成生成式视频,几千元的算力开销就够了。
量大管饱的画面,是它最初的卖点。
观众也愿意忍。
剧情有漏洞能忍。表情生硬能忍。人设单薄也能忍。
可忍是有限度的。
赛道迅速进入结构性过剩,审美疲劳迟早会来。
对画质的要求会抬。对人物辨识度的要求会抬。对剧情逻辑和画面流畅的要求,一样会抬。
这时候短板就露出来了。
生成只能完成从 0 到 1 的那一段。
从 1 做到好,还得靠人。
可狂热的市场里,多数人只想迅速出片、立刻变现。
没时间磨。没预算磨。也没心思磨。
与其在同一个模板上反复加码,不如换个方向找增量。
宁可把预算花在互动设计上,也别再往画面里堆同质化的东西。
内容不是没有好的。
只是用户没空去大海里捞针。

加一层互动,账就重新算了
同样是用 AI 做出来的东西,漫剧小游戏凭什么能成为新的掘金地。
答案是稀缺的互动感和参与感。
关键节点让观众自己选,观众就不再只是接收方。
他成了影响剧情进程的一个变量。
不同的选择,通向不同的结局。
传统互动影游其实早有这条线,只是成本高。
它夹在游戏和影视中间,同样体量的内容,制作费要高出一截。
更麻烦的是「叙事游戏化」这个坑。
一旦过度强调互动,内容深度就容易被忽略。
结果就是形式大于内容。
生成式视频恰好补上了这块。
角色怎么立,场景怎么搭,分镜怎么切,都能交给 AI工具 生成。
受众对内容质量也没那么挑剔。
脑洞够大,冲突够强,反转够狠,他们照样买账。

互动还带来一层心理账。
自己做过的选择,人会更有责任感。
观众会替剧情走向预设一个结果。
这种投入最后变成了沉没成本。
他会本能地往下推,想看到结局揭晓。
变现能力也跟着往上走。
作为小游戏的一支,它天然适配应用内广告。
通关失败要看广告。想看番外也要看广告。
完播率轻松越过 60%,这是行业里一个不错的水平。
把账合起来看,答案并不复杂。
同样是低成本、短周期,多出来的那层互动,就是它区别于传统短剧的卖点。
观众的耐心已经被消耗过一轮。
新鲜感,正是这类作品突围的那把钥匙。
但这也意味着,它吃的是「第一个做」的红利。
互动这条线一旦被做烂,大家还是会回头要内容。
这条路能走多远,看的不是第一波热度。
看的是有没有人愿意把它当内容做,而不是当流量工具用。
到时候拼的,还是谁能把故事讲扎实。
