交代一遍就记住,设计 AI 开始自己往前推

双 11 前夜,设计组最忙的时候,AI 帮不上太多。

出图快。

改稿、对需求,来回确认,还是人扛。

我在广告公司做过设计主管。

那几年最耗神的不是画。

是把一句话翻译成一堆人能照着干的活。

现在换成AI工具出图,流程还是那套。

先讲品牌调性,再讲这次要什么。

项目一长,风格还会跑。

到了下一个类似的活,经验得再讲一遍。

老板只看交付时间。

他会问,都有工具了,为什么没快多少。

所以我不太信一句话出十张图这种说法。

Lovart 2.0 的重点,不在出图上。

它把力气花在生成之后那些活上。

新版本里有个设计助理,叫 Arti。

它会记住你的审美和习惯,主动往下接。

Arti 首页

图注:版本首页,Arti 首次亮相

我拿当年做主管时的一单来试。

场景照旧,赶双 11。

我把当时那份需求文档翻出来。

品牌和客群,还有预算,一条条喂给它。

这次没写提示词。

只说了场景和交付时间。

想看它到底能让我少盯多少步。

先说结论,能少盯很多。

但不是不用管。

第一个变化在开头。

以前开新项目,我得像带新同事一样重新带一遍。

这次它先来问我。

问品牌,问客群,问这档活动的重心。

问完就存起来。

记忆卡显影中

图注:记忆卡还在显影,它正在了解你

存的方式很笨。

但实在。

你可以直接说改掉哪一条。

调研抓取平台

图注:调研在后台翻这些平台

我给了它一个音箱的案子。

是苹果那台要更新的小音箱。

它先翻我存过的东西。

然后回头问细节。

问这台机器摆在客厅还是书桌。

问完才动手。

出图之后它没停。

后台自己开了调研。

去几个设计平台翻同类案子。

最后交一份报告。

里面有出处链接,有趋势判断,有建议。

还有一块情绪板。

这块我最看重。

以前攒参考是我的活。

一晚上翻两百张AI图片,挑出十张能用的。

现在它替我翻完了。

省了整整一晚。

三版取舍对话

图注:对话里给出三版取舍

报告能一键拉回对话框。

情绪板里的图直接拖进画布。

三版并排

图注:三版并排,材质和留白分开

这一步是异步的。

我切出去回了两封邮件。

接着是最烦的一段。

画布上方案越堆越多。

改到第三轮,它开始忘最初的规矩。

颜色偏了,字体换了,版式也不统一。

团队一起干活时更难。

有人拿粗糙素材凑数,整体质感就掉。

办法是巡检。

在后台对着最初的要求核对。

发现跑偏就提醒。

像组里那位最讲究的主美。

做AI电商那批主图,这一条尤其省事。

巡检标出占位

图注:巡检标出主标题还是占位

协作这块也动了。

分享作品时能开评论。

客户可以直接在图上圈位置。

以前这一步靠截图加语音。

来回三轮,意思还会走样。

现在意见留在原处。

不用再翻聊天记录找截图。

省了一轮解释。

10.30 上新海报

图注:10.30 上新那版,还在改

被退回的稿子,可以整批交给它改。

不用再解释一遍哪里不对。

改完还在同一个链接里。

想回到第一版也行。

历史版本都在。

分享面板

图注:分享面板,链接直接复制

这一段是我最意外的。

它会把重复的活攒成一套流程。

比如每次大促都要做的那几张主图。

尺寸和留白,还有字重,来回就那么几条规矩。

它把这些封成一个能复用的技能。

下一个项目带新素材进来就能用。

以前这些经验是用完就散的。

我做过一个品牌三年的物料。

每次换季都要重新交代一遍规范。

人走了,规范也跟着走。

现在至少留在账号里。

它还能自己看。

也能自己改。

还能关掉。

不用额外维护。

这套封起来的东西,还能挂到别的项目上。

我试过把去年那份规范丢回去。

它照着重做了一版。

风格居然没跑。

连间距都跟原来一样。

下次开新项目直接调。

技能封装

图注:流程能存成技能

会飞的特斯拉那张,照着描述就做完了。

两张生成图

图注:两句生成结果并排摆着

插一句我自己的判断。

它的价值不在画得多好。

在于把隐性经验变成默认动作。

怀特海说过,文明的进步在于扩大那些不必思考的操作。

放到设计上,就是这个意思。

它还带点玩心。

用久了会解锁不同形态。

像养一只懂你的宠物。

这一条我没算进加分项。

角色形态页

图注:几个角色,进度 77%

真正的大招在后面。

2.0 把它们拼成一个连轴转的组。

它管这叫设计委托。

目标和交付标准丢进去。

剩下的它按节奏自己排。

设计委托页

图注:委托页写着长活慢活

日程和竞品,都能挂上去。

跑起来不用你催。

创建委托表单

图注:创建委托,套模板

最怕的是账单失控。

它留了熔断。

积分到顶就停。

委托排期

图注:每周三天,九点跑

这一点我特意去看了。

自动跑的任务,最怕半夜替你花钱。

它给每个任务设了积分上限。

到顶就停。

还能先跑一次,看效果再决定要不要长期开。

跑完给一份报告。

每一步花了多少,交付了什么,都写在里面。

报告能归档到对应项目。

也能拿来接着改。

执行报告

图注:报告里给出三个选题

到这里可以说说我的看法。

它做的其实是把设计流程里的杂活抽出来。

抽出来之后,设计师的时间才回到设计上。

对大促这种节奏固定的活,效果最直接。

对一次性的创意活,帮助没那么大。

这是我的判断,也可能是它现阶段的边界。

真要说不足,有两个。

一是它记住的是偏好,不是判断。

遇到客户突然改方向,还是得人来定。

二是自动跑得越久,越需要有人隔几天看一遍报告。

不然容易积累出一堆看着对、其实跑偏的东西。

还有一个问题在产品侧。

它现在只在自己的画布里跑。

要接我们自己的素材库,还得人工搬。

这一步没打通,流水线就断在这。

结尾配图

图注:原文配图,画面里没有文字

1960 年,利克莱德写过一篇人机共生。

他说思考时间里,大半花在查资料和画图上。

真正下判断只要几秒。

他猜未来该是人定目标和验收,机器干铺垫的杂事。

这个说法放到今天依然成立。

我等了很多年才看到一点影子。

Arti 给我的感觉,是它开始愿意接这些铺垫。

不是替我拍板。

是把我从重复里挪出来。

作品里那个做选择的人,还得是我。

这大概就是个人助理真正的意思。

版本已经开放,10 月 19 日到 30 日有折扣。

想试的自己去看看。